ATLAS / Ahmet Salih Haroğlu
Journal

Notlar & Rehberler

3D modelleme, web için 3D, yapay zekâ ve üretim süreci üzerine rehberler, notlar ve kitap yazıları.

103 yazı · rehberler · notlar · kitaplar

İç Mekan çalışmasından görsel
AI · Süreç

AI Destekli Kodla 3D Web Projesi Geliştirme İş Akışı

AI destekli kodla 3D web projesi geliştirirken kapsamı belirleme, küçük adımlarla ilerleme, diff okuma, performans ve mobil testi içeren bir çalışma düzeni anlatıyorum.

11 dk okuma
Arşiv103 yazı
02
AI · Süreç

AI ile Üretilen İçerik İçin Yayın Öncesi Kontrol Listesi

AI ile üretilen metin ve görselleri yayınlamadan önce iddia, rakam, kaynak, bağlantı, görsel hakkı, üslup ve mobil görünüm açısından adım adım geçirdiğim kontrol listesi.

11 dk okuma
Low Poly Nesneler çalışmasından görsel
03
AI · Süreç

AI ile Ürün Brief'i ve Referans Hazırlama İş Akışı

Yapay zekâ brief aşamasında soru çıkarmak, bilgiyi düzenlemek ve eksikleri görmek için iyi bir yardımcı; referansın doğruluğu ise gerçek kaynaktan gelmek zorunda.

12 dk okuma
İç Mekan çalışmasından görsel
04
3D · Teknik rehber

Elektronik ve Kulaklık Ürünleri İçin 3D Ürün Görseli

Parlak plastik, ince metal, mesh ve ekran: kulaklık ve elektronik ürünlerde 3D görselin zorlukları, CAD verisinin kullanımı ve çıktı seçenekleri.

11 dk okuma
Aura Reformer çalışmasından görsel
05
3D · Teknik rehber

Endüstriyel Makine ve Ekipman İçin 3D Model ve Görsel

Makine üreticisinin elindeki CAD verisi görselleştirme için hazır değildir; hafifletme, malzeme atama, patlatılmış görünüm ve çıktı formatları ayrı bir planlama ister.

10 dk okuma
Drone çalışmasından görsel
06
3D · Teknik rehber

Ev Tekstili, Halı ve Yatak Ürünleri İçin 3D Render

Ev tekstilinde sorun çoğu zaman ürünün kendisi değil, varyasyon sayısıdır; doku, desen, renk, ölçü ve oda içi yerleşim 3D'de tek sistemle yönetilebilir.

10 dk okuma
İç Mekan çalışmasından görsel
07
3D · Teknik rehber

Gıda ve İçecek Ambalajı İçin 3D Görselleştirme

Ambalaj görselleştirmede odak üründe değil pakettedir; malzeme, etiket doğruluğu ve onay sürecini doğru kurmak, kampanya sürümlerini de hızlı ve tutarlı hale getirir.

13 dk okuma
Aura Reformer çalışmasından görsel
08
3D · Teknik rehber

Kozmetik ve Ambalaj Ürünleri İçin 3D Render

Cam, plastik, etiket, folyo ve şeffaflık: kozmetik ve ambalaj ürünlerinde 3D render nasıl kurulur, kampanya ve renk varyasyonları nasıl yönetilir?

13 dk okuma
Drone çalışmasından görsel
09
3D · Teknik rehber

Küçük İşletmeler İçin 3D Ürün Görseliyle Başlamak

Küçük bir işletme 3D'ye tüm kataloğu çevirerek değil, doğru tek ürünle, net bir pilotla ve ölçülebilir bir amaçla başlamalıdır.

11 dk okuma
İç Mekan çalışmasından görsel
10
3D · Teknik rehber

Mobilya Markaları İçin 3D Ürün Görseli ve Web Modeli

Mobilyada 3D işin değeri kumaş, ahşap ve ölçü doğruluğundan, varyasyonların tek modelden yönetilmesinden ve aynı kaynağın katalog, web ve AR için kullanılmasından gelir.

12 dk okuma
Aura Reformer çalışmasından görsel
11
3D · Teknik rehber

Otomotiv Yedek Parça ve Aksesuar İçin 3D Ürün Görseli

Parça kataloğunda görselin işi güven vermek ve parçayı ayırt ettirmektir; metal ve kauçuk malzemeleri doğru göstermek, yüzlerce SKU'yu tek sahne sistemiyle üretmek mümkündür.

14 dk okuma
Drone çalışmasından görsel
12
3D · Teknik rehber

Spor ve Pilates Ekipmanı Markaları İçin 3D Görselleştirme

Metal, krom, kumaş ve deri bir arada; çok renk, çok model, bayi ve katalog ihtiyacı. Spor ve pilates ekipmanı markaları için 3D görselleştirmenin sektöre özgü tarafı.

12 dk okuma
İç Mekan çalışmasından görsel
13
3D · Teknik rehber

Takı ve Saat Ürünleri İçin 3D Görselleştirme

Takı ve saat küçük ürünlerdir ama hata affetmez; mikro detay, metal ve taş malzemesi, yansıma, makro kadraj ve ölçü hissi 3D'de ayrı ayrı planlanmalıdır.

11 dk okuma
Aura Reformer çalışmasından görsel
14
AI · Teknik rehber

AI'dan Çıkan 3D Modeli Üretime Hazır Hale Getirmek

AI'dan çıkan model iyi görünebilir ama teslim edilecek dosya değildir; ölçek, topoloji, UV, materyal ve web uygunluğu sırayla kontrol edilip düzeltilmeli.

12 dk okuma
Low Poly Nesneler çalışmasından görsel
15
AI · Süreç

Yapay Zekâ 3D Ürün İş Akışının Hangi Aşamasında Gerçekten İşe Yarar?

Yapay zekâ 3D ürün işinin her aşamasında aynı değeri üretmez. Brief'ten web teslimine kadar hangi adımda yardım ettiğini, hangisinde kontrol yükü getirdiğini aşama aşama ele alıyorum.

13 dk okuma
İç Mekan çalışmasından görsel
16
Design · Süreç

3D Ürün Görselleştirme Süreci: Brief'ten Teslime 8 Aşamada Müşteri Rehberi

İlk mesajdan teslim edilen dosyalara kadar bir 3D ürün görselleştirme projesinin 8 aşaması: her aşamada ne yapılır, sizden ne beklenir, ne zaman onay verilir ve neler ters gidebilir?

9 dk okuma
Low Poly Nesneler çalışmasından görsel
17
3D · Teknik rehber

Blender'da Gerçekçi Metal: Krom, Alüminyum ve Fırçalanmış Metal Nasıl Yapılır?

Metal, 3D'de en kolay yanlış yapılan malzemelerden biridir: ya plastik gibi görünür ya da siyah bir leke olur. Krom, alüminyum ve fırçalanmış metalin Blender'da nasıl kurulduğunu, neden ortamın bu kadar önemli olduğunu anlatıyorum.

9 dk okuma
Aura Reformer çalışmasından görsel
18
3D · Teknik rehber

Blender ile Ürün Render'ı Nasıl Yapılır? Sıfırdan Adım Adım Rehber

Boş bir Blender sahnesinden katalogda kullanılabilecek bir ürün görseline giden yol: ölçü, model, malzeme, ışık, kamera, render ayarı ve son rötuş sırasıyla.

8 dk okuma
Aura Reformer çalışmasından görsel
19
Web · Teknik rehber

Web Sitesine 3D Model Ekleme: model-viewer ile Döndürülebilir Ürün (Kod Örnekli)

Tek bir HTML etiketiyle GLB dosyasını sayfaya koymak mümkün. Hangi dosyaya ihtiyaç var, hangi ayarlar önemli, performans ve erişilebilirlik için nelere bakmalı?

8 dk okuma
Gemi çalışmasından görsel
20
3D · Teknik rehber

GLB, glTF, FBX, OBJ, USDZ Farkları: Hangi 3D Dosya Formatı Ne İçin?

Müşteriden "modeli hangi formatta istersiniz?" sorusu geldiğinde cevap kullanım amacına bağlıdır. Altı yaygın 3D formatının ne işe yaradığını ve nerede kullanılacağını özetledim.

8 dk okuma
Drone çalışmasından görsel
21
Design · Teknik rehber

3D Ürün Modelleme Fiyatları: Ücret Neye Göre Belirlenir, Nasıl Teklif Alınır?

Rakam vermeden önce bilmeniz gereken: 3D ürün modelleme ve render fiyatları ürüne göre çok değişir. Neden, hangi değişkenler etkili, bütçeyi nasıl yönetirsiniz ve teklif isterken ne hazırlarsınız?

8 dk okuma
Low Poly Nesneler çalışmasından görsel
22
Design · Teknik rehber

E-Ticarette 3D Ürün Görseli Ne Zaman Mantıklı? Karar Rehberi

3D görsel her ürün için doğru seçim değil. Ürün çeşidi, varyasyon sayısı, satış kanalı ve bütçeye göre fotoğraf, render ve döndürülebilir modelin hangisinin ne zaman işe yaradığını anlatıyorum.

8 dk okuma
İç Mekan çalışmasından görsel
23
3D · Süreç

3D Ürün Animasyon Videosu Nasıl Hazırlanır? Süreç ve Teslim Formatları

Bir ürün animasyon videosu fikirden teslime dört ana aşamadan geçer: senaryo, model ve sahne, animasyon ve render, teslim. Her aşamada neyi onayladığınızı ve süreyi neyin belirlediğini anlatıyorum.

8 dk okuma
İç Mekan çalışmasından görsel
24
Web · Teknik rehber

Artırılmış Gerçeklik (AR) ile Ürünü Odanızda Gösterin: GLB ve USDZ ile Başlangıç

Ürünün telefonda gerçek ölçüsünde, ziyaretçinin kendi odasında görünmesi için gereken dosyalar, kurulum mantığı ve dikkat edilecek ölçek ile ışık ayrıntıları.

9 dk okuma
Aura Reformer çalışmasından görsel
25
Design · Vaka çalışması

Pilates Ekipmanı 3D Modeli ve Renk Seçici Nasıl Çalışır? Aura Reformer Örneği

Tek müşteri için altı pilates ekipmanı ve 57 renk seçeneği: modelin parçalarının renk serilerine nasıl bağlandığı, ışık dengesinin nasıl kurulduğu ve ziyaretçinin rengi nasıl denediği.

9 dk okuma
Aura Reformer çalışmasından görsel
26
3D · Teknik rehber

Fotogrametri mi, Elle 3D Modelleme mi? Ürün İçin Hangisi Daha Doğru?

İkisi de 3D ürün modeli üretir ama farklı sorunları çözer. Parlak yüzeyler, temiz topoloji, web için hafif dosya ve renk doğruluğu açısından hangi yöntemin hangi üründe daha mantıklı olduğunu anlattım.

8 dk okuma
Aura Reformer çalışmasından görsel
27
3D · Süreç

Blender'da Ürün Modellemeye Nereden Başlanır?

Boş bir sahneden ürün modeline: ölçü, referans, blok model ve detay sırasıyla ilerleyen, her adımda neyi neden yaptığınızı açıklayan başlangıç akışı.

9 dk okuma
Drone çalışmasından görsel
28
3D · Teknik rehber

Blender'da Kenar Yuvarlatma (Bevel) Neden Gerçekçiliği Artırır?

Gerçek dünyada keskin köşe yoktur. Çok küçük bir yuvarlatma, kenarda ışık yakalatır ve modeli bilgisayar üretimi gibi göstermez; doğru ayarlar da işin yarısıdır.

9 dk okuma
Drone çalışmasından görsel
29
3D · Teknik rehber

Blender Modifier'larla Hızlı ve Düzenlenebilir Modelleme

Mirror, Array, Subdivision ve Bevel gibi modifier'lar modeli yıkmadan değiştirmenize izin verir. Müşteri revizyonunda en çok zaman kazandıran yöntemi sıra, ayar ve tuzaklarıyla anlatıyorum.

9 dk okuma
Aura Reformer çalışmasından görsel
30
3D · Teknik rehber

Ürün Modellerinde UV Açma: Ne İşe Yarar, Nasıl Yapılır?

UV, 3D yüzeyin 2D doku haritasına açılmış halidir. Dikiş yerleri, doku yönü ve doku çözünürlüğü doğru olduğunda malzeme gerçekçi görünür; bu yazıda adım adım nasıl kurulduğunu anlatıyorum.

9 dk okuma
Drone çalışmasından görsel
31
3D · Teknik rehber

PBR Malzeme Nedir? Roughness ve Metallic Ne Anlama Gelir?

Modern 3D malzemelerinin dili: taban rengi, pürüzlülük, metaliklik ve normal harita. Gerçekçi bir malzeme için hangi değeri neden değiştirdiğinizi anlamak, deneme yanılmayı azaltır.

9 dk okuma
Drone çalışmasından görsel
32
3D · Teknik rehber

Blender'da Eevee mi Cycles mı? Ürün Render'ı İçin Seçim

Eevee hızlıdır, Cycles fiziksel olarak daha doğrudur. Hangi iş için hangisini seçmek mantıklı, ikisinin farkı nerede ortaya çıkar ve iki motoru aynı projede nasıl birlikte kullanırsınız?

8 dk okuma
İç Mekan çalışmasından görsel
33
3D · Teknik rehber

Blender Render'ında Gürültü: Denoise ve Örnek Sayısı Nasıl Ayarlanır?

Gürültülü render, ışığın az örneklenmesinden gelir. Örnek sayısı, denoise ve ışık kurgusuyla kalite ile süre arasındaki dengeyi kurmak.

10 dk okuma
İç Mekan çalışmasından görsel
34
3D · Teknik rehber

HDRI ile Ürün Işıklandırma: Nasıl Seçilir, Nasıl Kullanılır?

HDRI hem ışık kaynağı hem yansıma ortamıdır. Parlak ürünlerde hangi HDRI neden işe yarar ve tek başına yeterli midir?

9 dk okuma
İç Mekan çalışmasından görsel
35
3D · Teknik rehber

3D Üründe Gerçekçi Zemin ve Gölge Nasıl Kurulur?

Ürün zeminde "yüzüyor" gibi görünüyorsa sorun gölgededir. Temas gölgesi, yumuşak gölge ve zemin yansımasıyla ürünü sahneye oturtmak.

9 dk okuma
Aura Reformer çalışmasından görsel
36
Design · Teknik rehber

E-Ticarette Ürün Fotoğrafı mı, 3D Render mı?

İkisi de görsel üretir ama farklı sorunlar çözer. Ürün çeşidi, varyasyon sayısı, tutarlılık ve yeniden kullanım açısından karşılaştırma.

9 dk okuma
Low Poly Nesneler çalışmasından görsel
37
Design · Teknik rehber

Renk Seçenekli Ürünler İçin 3D Render Avantajı

Yirmi renkli bir ürünü yirmi kez çekmek yerine bir modeli yirmi malzemeyle render etmek. Renk doğruluğu ve numune kontrolü ile birlikte.

9 dk okuma
Aura Reformer çalışmasından görsel
38
3D · Teknik rehber

Ürün Render'ında Kamera Lensi ve Odak Uzaklığı Seçimi

Geniş açı ürünü çarpıtır, uzun lens doğal gösterir. Ürün görsellerinde odak uzaklığı, derinlik netliği ve kadraj kararları.

9 dk okuma
İç Mekan çalışmasından görsel
39
Design · Teknik rehber

3D Görselleştirme Çalışacağınız Kişiye Sormanız Gereken 12 Soru

Portfolyodaki güzel görseller tek başına yetmez. Bir 3D görselleştirme çalışması almadan önce kapsamı, teslimi ve hakları netleştiren 12 soru.

11 dk okuma
Aura Reformer çalışmasından görsel
40
Design · Teknik rehber

3D Ürün Görselleştirmede Teslim Kapsamı: Ne Dahil Olmalı?

Teklifte "5 görsel" yazması yetmez. Model, çözünürlük, arka plan, revizyon ve dosya hakları gibi kalemlerin açıkça yazılması gerekir.

9 dk okuma
İç Mekan çalışmasından görsel
41
Design · Teknik rehber

3D Görselleştirme Fiyatını Hangi Değişkenler Belirler?

Sabit bir liste fiyatı neden yok? Ürünün karmaşıklığı, detay seviyesi, malzeme sayısı ve kullanım amacı maliyeti nasıl değiştirir.

9 dk okuma
İç Mekan çalışmasından görsel
42
Design · Teknik rehber

Gelen 3D Görselleştirme Teklifleri Nasıl Karşılaştırılır?

İki teklifin toplam tutarına bakmak yanıltır. Kapsam, teslim, revizyon ve haklar aynı hizaya getirilmeden karşılaştırma yapılmaz.

9 dk okuma
Low Poly Nesneler çalışmasından görsel
43
Design · Süreç

Ürün Kataloğu İçin 3D Görsel Brief'i Nasıl Yazılır?

İyi bir brief işi hızlandırır, revizyonu azaltır. Ürün bilgisi, kullanım amacı, görsel dil ve teslim beklentisini tek sayfada toplamak için bir şablon.

9 dk okuma
Low Poly Nesneler çalışmasından görsel
44
Design · Teknik rehber

Görsellerin Kullanım Hakkı: 3D Çalışma Sipariş Ederken Nelere Dikkat Edilmeli?

Görseller reklamda, sitede ve baskıda kullanılabilecek mi? Kaynak dosya kime ait? Sipariş öncesi yazılı netleştirilmesi gereken hak maddeleri.

9 dk okuma
Low Poly Nesneler çalışmasından görsel
45
3D · Süreç

3D Modelleme İçin Hangi Girdileri Hazırlamalısınız?

Teknik çizim, ölçü, fotoğraf ve malzeme örneği: modelleme hızını ve doğruluğunu belirleyen girdi listesi ve gönderim öncesi kontrol sırası.

9 dk okuma
Drone çalışmasından görsel
46
3D · Teknik rehber

Temiz Topoloji Nedir ve 3D Ürün Modelinde Neden Önemli?

Topoloji, bir modelin yüzey ağının düzenidir. Temiz olduğunda model daha hafif, daha kolay düzenlenir ve ışıkta daha düzgün görünür.

9 dk okuma
İç Mekan çalışmasından görsel
47
3D · Teknik rehber

Mat Siyah Ürünü Işıklandırmak: Detay Kaybolmadan Nasıl Gösterilir?

Siyah yüzeyler ışığı yutar, detaylar kaybolur. Kenar ışığı, geniş yumuşak kaynaklar ve koyu zemin ile siyah ürünün formu nasıl okunur kılınır?

9 dk okuma
Aura Reformer çalışmasından görsel
48
Web · Teknik rehber

Web'deki 3D Ürün Görüntüleyicisinde Kontroller Nasıl Tasarlanır?

Döndür, yakınlaştır, renk seç, sıfırla: ziyaretçiyi yormadan kullanılan bir 3D görüntüleyici için kontrol ve ipucu tasarımı.

9 dk okuma
Aura Reformer çalışmasından görsel
49
3D · Süreç

3D Ürün Animasyonu İçin Senaryo Nasıl Yazılır?

Kamera ne yapacak, hangi detay ne zaman görünecek? Bir ürün animasyonunu üretmeden önce yazılması gereken kısa senaryo ve çekim planı.

9 dk okuma
Drone çalışmasından görsel
50
Design · Vaka çalışması

Pilates Ekipmanları İçin Tutarlı Bir 3D Görsel Sistem Kurmak

Altı ürün, tek set: Aura Reformer çalışmasında serinin tamamını aynı ışık, aynı malzeme dili ve aynı görüntüleyiciyle sunmanın mantığı.

9 dk okuma
İç Mekan çalışmasından görsel
51
3D · Teknik rehber

3D Ürün Modelleme Nedir? Süreç, Teslim Formatları ve Fiyatı Etkileyen Unsurlar

Bir ürünün dijital ikizi nasıl kurulur, nerelerde işe yarar ve maliyeti hangi unsurlar belirler. Yeni başlayan markalar için ayrıntılı bir rehber.

9 dk okuma
İç Mekan çalışmasından görsel
52
Design · Süreç

Ürün Tanıtım Videosu mu, 3D Render mi? Hangisini Ne Zaman Seçmeli?

Ürün tanıtımı için görsel mi video mu? Amaca, kanala, ürün sayısına ve bütçeye göre karar vermenin ayrıntılı yolu.

9 dk okuma
İç Mekan çalışmasından görsel
53
Web · Teknik rehber

Web Sitesinde Döndürülebilir 3D Ürün Modeli Nasıl Kullanılır? (GLB Rehberi)

GLB formatı, dosya boyutu, sıkıştırma, renk seçenekleri ve mobil performans üzerine ayrıntılı, uygulanabilir notlar.

9 dk okuma
Aura Reformer çalışmasından görsel
54
Web · Teknik rehber

Web Sitesi İçin 3D Ürün Modeli Nasıl Hazırlanır?

Web'de açılacak bir 3D ürün modelini hazırlarken dosya boyutu, polygon, texture ve materyal sayısını baştan nasıl düşünüyorum.

9 dk okuma
Gemi çalışmasından görsel
55
Web · Teknik rehber

Döndürülebilir 3D Ürün Modelini Web Sitesine Nasıl Hazırlarım?

Fareyle ya da parmakla döndürülebilen bir ürün modeli için Blender'daki ağır sahneyi tarayıcıya uygun hale getirme yaklaşımım.

9 dk okuma
Aura Reformer çalışmasından görsel
56
Web · Teknik rehber

GLB Dosyası Nedir ve Web'de Neden Kullanılır?

GLB'nin ne olduğunu, içinde neler taşıdığını, web'de neden tercih edildiğini ve tek başına optimizasyon anlamına gelmediğini kendi açımdan anlatıyorum.

9 dk okuma
Gemi çalışmasından görsel
57
3D · Süreç

Ürün Fotoğrafından 3D Model Oluşturma Sürecim

Birkaç ürün fotoğrafından 3D model çıkarırken görsel bilgiyi nasıl yorumluyorum ve AI araçlarını bu süreçte nereye koyuyorum?

9 dk okuma
Aura Reformer çalışmasından görsel
58
3D · Teknik rehber

Gerçekçi Kumaş Dokusu Nasıl Yapılır?

Kumaşı gerçekçi gösteren şey yalnızca renk değil: roughness, normal detayı ve yüzeyin mikro yapısı, bir de web için doğru çözünürlük dengesi.

9 dk okuma
Drone çalışmasından görsel
59
Web · Teknik rehber

Web'de 3D Model İçin Kaç Polygon Kullanılmalı?

“Kaç polygon?” sorusunun tek bir cevabı yok; ben önce modelin hangi mesafeden görüleceğine ve siluetin ne kadar korunması gerektiğine bakıyorum.

9 dk okuma
Aura Reformer çalışmasından görsel
60
Web · Teknik rehber

Blender'dan GLB Export Ederken Nelere Dikkat Ediyorum?

Export düğmesine basmadan önce materyalleri, texture yollarını ve sahneyi nasıl kontrol ediyorum; ve neden son adım dosyayı hedef ortamda test etmek.

9 dk okuma
Gemi çalışmasından görsel
61
3D · Düşünce

3D Modelleme ile 3D Ürün Görselleştirme Arasındaki Fark

Modelleme ürünün dijital geometrisini kurar, görselleştirme onu insanlara nasıl göstereceğini belirler. İki ihtiyacı neden ayırıyorum?

9 dk okuma
Aura Reformer çalışmasından görsel
62
Web · Süreç

Bir 3D Modeli Web İçin Optimize Etme Sürecim

Modeli küçültmeden önce sorunun geometride mi, texture'da mı, materyalde mi yoksa yüklemede mi olduğunu anlamaya çalışıyorum.

9 dk okuma
Gemi çalışmasından görsel
63
Web · Düşünce

Bir Ürünü Web'de Gerçekçi Göstermek İçin Neler Önemli?

Web'de gerçekçilik yalnızca geometriyle çözülmez; materyal, ışık, roughness ve renk yönetimi birlikte çalışmak zorunda.

10 dk okuma
Aura Reformer çalışmasından görsel
64
3D · Teknik rehber

Blender'da Gerçekçi Deri Materyali Oluşturmak

Deri materyalinde renkten önce yüzey davranışına, mikro detaya, roughness dağılımına ve ölçeğe bakıyorum.

9 dk okuma
Aura Reformer çalışmasından görsel
65
3D · Düşünce

Ürün Modelinde Referans Fotoğrafı Neden Bu Kadar Önemli?

Detay ne kadar iyi olursa olsun referans yanlış okunursa model yanlış çıkar; oran, ilişki, eğim ve kalınlık sorularıyla çalışıyorum.

9 dk okuma
Aura Reformer çalışmasından görsel
66
AI · Düşünce

AI 3D Modelleme İşini Bitirecek mi?

AI üretimi hızlandırıyor ama kalite kontrolünü ortadan kaldırmıyor; ölçü, topoloji, referans, texture ve web optimizasyonu hâlâ ayrı sorular.

8 dk okuma
Low Poly Nesneler çalışmasından görsel
67
AI · Düşünce

Tripo AI ile 3D Model Üretmek Mantıklı mı?

Tripo gibi AI 3D araçları iyi bir başlangıç noktası olabilir; ama oran, topoloji, yüzey ve web uygunluğu kontrolü hâlâ sanatçıda.

9 dk okuma
İç Mekan çalışmasından görsel
68
3D · Teknik rehber

Blender'da Particle Hair ile Kumaş Gerçekçiliği

Yüzeye küçük lifler eklemek yakın planda kumaşı inandırıcı yapabilir; ama web modelinde aynı etkiyi geometriyle değil texture ve shader ile çözmek çoğu zaman daha doğru.

9 dk okuma
Drone çalışmasından görsel
69
3D · Düşünce

Düşük Polygon Model Neden Kötü Görünmek Zorunda Değil?

Low poly hem bir estetik hem de bir optimizasyon yöntemi olabilir; mesele ihtiyaç kadar polygon kullanmayı bilmek.

9 dk okuma
Aura Reformer çalışmasından görsel
70
3D · Süreç

Blender'da Texture Temizliği Neden Önemli?

Büyüyen bir Blender dosyasında kullanılmayan materyal ve texture'lar birikir; export öncesi temizlik hem düzeni hem dosya boyutunu etkiler.

9 dk okuma
İç Mekan çalışmasından görsel
71
Web · Teknik rehber

3D Ürünü Web'e Taşırken En Çok Yapılan Hatalar

Web tarafını en sona bırakmak ve yalnızca güçlü bilgisayarda test etmek, 3D ürünü web'e taşırken gördüğüm en büyük iki hata.

9 dk okuma
Aura Reformer çalışmasından görsel
72
Web · Düşünce

Web'de 3D Kullanmanın Ürün Satışına Katkısı Ne Olabilir?

3D model kontrolü kullanıcıya verir; ama değer, ürünü daha iyi anlamasına yardım edip etmediğiyle ölçülür, "havalı" olmasıyla değil.

9 dk okuma
Gemi çalışmasından görsel
73
Web · Düşünce

3D Web Sitesi Yaparken Tasarım mı Performans mı?

Etkileyici görüntü ile hızlı açılan sayfa arasındaki dengeyi "hangisinden vazgeçeyim?" diye değil, "aynı etkiyi daha verimli nasıl kurarım?" diye düşünüyorum.

9 dk okuma
Gemi çalışmasından görsel
74
AI · Süreç

3D Çalışırken Yapay Zekâyı Nerede Kullanıyorum?

Yapay zekâyı her aşamaya sokmak yerine zaman kazandırdığı yerlerde kullanıyorum; son kararı ise hâlâ insanda görüyorum.

9 dk okuma
İç Mekan çalışmasından görsel
75
AI · Düşünce

Claude Code ile Üretim Yaparken Benim İçin En Önemli Şey Ne?

Claude Code gibi araçlarda önemli olan prompt yazmak değil: projeyi anlamak, değişikliği net tarif etmek ve çıkan kodu test etmek.

10 dk okuma
İç Mekan çalışmasından görsel
76
AI · Düşünce

Codex ile Kod Öğrenmek Yerine Kod Anlamak

AI kod yazabiliyor diye öğrenmek gereksiz değil; sadece öğrenmenin şekli syntax ezberlemekten sistemi anlamaya kayıyor.

9 dk okuma
Low Poly Nesneler çalışmasından görsel
77
AI · Düşünce

AI ile Üretirken Neden Her Şeye Güvenmemek Gerekiyor?

AI çıktısı düzgün görünebilir ama incelenince sorun çıkar; export, link, mobil, oran, texture ve yan etkiler her zaman kontrol edilmeli.

9 dk okuma
Low Poly Nesneler çalışmasından görsel
78
Notlar · Süreç

Tek Bir Projeden Nasıl 10 Farklı İçerik Çıkarılır?

Bir projeyi “bitti” deyip arşive kaldırmak yerine, içindeki süreç, teknik ve öğrenme katmanlarından farklı içerikler çıkarıyorum.

1 dk okuma
Bina tavanında fütüristik ışıklar
79
Notlar · Düşünce

Kendi Web Sitemi Neden Bir Portfolyodan Fazlası Yapmak İstiyorum?

ATLAS'ta blog benim için yalnızca SEO alanı değil; bir arşiv, proje günlüğü ve öğrenme kaydı.

1 dk okuma
Fotoğraf ekipmanlı modern ev ofis düzeni
80
Notlar · Düşünce

Kişisel Marka İçin Kendi Web Siten Neden Önemli?

Sosyal medya profili seni temsil eder ama kontrol sende değildir; kendi sitende hem çalışmalarını hem düşünme biçimini istediğin yapıda gösterebilirsin.

1 dk okuma
Dizüstü bilgisayarda çalışan bir serbest tasarımcı
81
Web · Süreç

Google'da Üst Sıralara Çıkmak İçin Ne Yapıyorum?

SEO'yu artık “çok yazı yazarsam yükselirim” diye değil; iyi içerik, doğru eşleşme, site içi bağlantılar, teknik yapı ve doğal bağlantılar bütünü olarak görüyorum.

9 dk okuma
Aura Reformer çalışmasından görsel
82
Web · Teknik rehber

Backlink Nedir ve Gerçekten Nasıl Alınır?

Backlink, başka bir sitenin senin sitene verdiği bağlantıdır; önemli olan sayısı değil alakalı ve doğal olması.

9 dk okuma
Aura Reformer çalışmasından görsel
83
Web · Düşünce

Kendi Sitemden Başka Sitelere Link Vermek SEO'ya Zarar Verir mi?

Dış bağlantı kötü değil; okuyucuya bir şey katıyorsa kaynak göstermek faydalıdır, sırf SEO için link doldurmak ise anlamsızdır.

9 dk okuma
Aura Reformer çalışmasından görsel
84
Notlar · Düşünce

Neden Çalıştığım Şirketleri Web Sitemde Göstermek İstiyorum?

Ne bildiğini anlatmak başka, kimlerle çalıştığını göstermek başka: iş ortakları bölümünü sosyal kanıt olarak, izinle ve az ama anlamlı biçimde düşünüyorum.

1 dk okuma
Geometrik desenli modern mimari iç mekân
85
Notlar · Düşünce

Freelance Çalışırken Portfolyo Neden Bu Kadar Önemli?

Freelance işte “ne yapabildiğini” söylemek yetmez, göstermek gerekir; ben portfolyoya final görsellerin yanında süreci de koymak istiyorum.

1 dk okuma
Kafede dizüstü bilgisayarla çalışan biri
86
Design · Süreç

Bir 3D Projeyi Case Study'ye Nasıl Dönüştürüyorum?

Proje sayfası ne yaptığını gösterir; case study neden ve nasıl yaptığını anlatır. Bir 3D projeyi üretim hikâyesine dönüştürürken sorduğum sorular, kurduğum yapı ve kaçındığım hatalar.

11 dk okuma
Aura Reformer çalışmasından görsel
87
3D · Düşünce

3D Öğrenirken En Büyük Hatalardan Biri: Sadece Sonuca Bakmak

Güzel renderları taklit etmek yerine “neden böyle?” diye sormak: form, ışık, materyal, optimizasyon ve kullanım amacı araçtan daha kalıcı temeller.

9 dk okuma
İç Mekan çalışmasından görsel
88
AI · Düşünce

AI Çağında Bir Tasarımcının Gerçek Değeri Nedir?

Soru “AI kullanacak mıyım?” değil, “AI varken ben neyi daha iyi yapabiliyorum?”: problemi tanımlamak, referans seçmek, değerlendirmek ve doğru çözümü seçmek.

9 dk okuma
İç Mekan çalışmasından görsel
89
Notlar · Düşünce

Neden Aynı Anda Çok Şey Öğrenmeye Çalışıyorum?

3D, web, AI, İngilizce ve kitaplar birbirinden bağımsız değil; güçlü bir profil bazen tek bir dar alandan değil birkaç alanın kesişiminden çıkar.

1 dk okuma
Gölgeli soyut modern mimari
90
Notlar · Düşünce

Kendi İşimi Kurmak mı, İyi Bir Şirkette Çalışmak mı?

Tek bir doğru cevap yok; şirket de freelance de farklı şeyler öğretiyor. Benim için önemli olan, seçenekleri artıran güçlü bir beceri sistemi kurmak.

1 dk okuma
Kahve içerken dizüstü bilgisayarla çalışan bir adam
91
Notlar · Düşünce

Öğrenme Sürecini Neden Kendi Web Siteme Kaydediyorum?

Yazıya dökmek öğrenmeyi gerçek hale getiriyor: blog benim için hem yayın platformu hem de kişisel arşiv ve öğrenme günlüğü.

1 dk okuma
Açık bir ajandanın yakın çekimi
92
Notlar · Düşünce

Bir Web Sitesini Zamanla Dijital Arşive Dönüştürmek

İyi bir kişisel site bugünün işlerini göstermekle kalmaz, zamanla projeler, yazılar, kitaplar ve öğrenilen araçlardan oluşan bir arşive dönüşür.

1 dk okuma
Eski bir kütüphanenin kitaplıkları
93
Books · Kitap yazısı

Kitap Özetlerini Neden Kendi Yorumumla Birlikte Yazıyorum?

Bir kitabı özetlemek kolay; benim için asıl değerli olan, kitabın bende ne bıraktığı, hangi fikre katıldığım ve neye katılmadığım.

1 dk okuma
Kitap yığınları
94
Books · Kitap yazısı

Atomic Habits'ten Aldığım En Güçlü Fikir

James Clear'ın Atomic Habits kitabında bende en çok iz bırakan fikirler: küçük tekrarların birikimi ve davranışı kimlikle ilişkilendirmek.

1 dk okuma
Yatakta günlük yazan bir kişi
95
Books · Kitap yazısı

Derin Çalışma Hakkında Düşündüklerim

Cal Newport'un Deep Work fikrinden benim için çıkan sonuç: verimlilik “daha çok çalışmak” değil, daha kesintisiz çalışabilmek.

1 dk okuma
Siyah bir masa lambasının silüeti
96
Books · Kitap yazısı

Show Your Work Kitabından Çıkardığım Ders

Austin Kleon'un Show Your Work fikri üretenler için: sadece sonucu değil süreci de göstermek, emeği görünür ve işi anlaşılır kılar.

1 dk okuma
Kalemlerin yanında defter
97
Books · Düşünce

Kitap Okumak ile Bir Şey Öğrenmek Aynı Şey mi?

Bir kitabı bitirmek ile ondan bir şey öğrenmek aynı değil; asıl soru okuduğumun ne kadarının bende kaldığı.

1 dk okuma
Evde elinde kahveyle kitap okumak
98
Books · Düşünce

Alışkanlıklar, Disiplin ve Motivasyon Arasındaki Fark

Motivasyon her zaman gelmiyor; sistem kurmak, çevreyi düzenlemek ve işe başlama eşiğini düşürmek uzun vadede daha güvenilir.

1 dk okuma
Yatakta oturup günlüğe yazan bir kişi
99
Notlar · Düşünce

Neden Her Projeyi Bir Sonraki Projenin Temeli Yapmak İstiyorum?

Bir projeyi bitirip geride bırakmak yerine, ondan tekrar kullanılabilir parçalar çıkarmak her yeni projeyi daha hızlı kılar.

1 dk okuma
Çekmeceli raflarla dolu gri bir oda
100
Web · Süreç

Kendi 3D Web Kitlerimi Neden Oluşturmak İstiyorum?

İnteraktif 3D sitelerde kamera, scroll, rotation, materyal değişimi ve yükleme gibi parçaları her seferinde sıfırdan yapmak yerine yeniden kullanılabilir kitlere dönüştürmek istiyorum.

9 dk okuma
Gemi çalışmasından görsel
101
Web · Düşünce

Scroll Tabanlı 3D Web Siteleri Neden İlgi Çekici?

Scroll 3D ile birleşince sayfayı aşağı indirmekten fazlası olur: kamera, nesne ve dünya kullanıcının hareketiyle anlatıya dahil olur.

9 dk okuma
Gemi çalışmasından görsel
102
Web · Düşünce

Bir Web Sitesinde 3D Kullanmak Ne Zaman Gereksiz?

3D'yi seviyor olmam her sitede olması gerektiği anlamına gelmiyor; 3D, kullanıcıya gerçekten bir şey gösteriyorsa değerli. Karar vermek için sorduğum sorular.

9 dk okuma
Gemi çalışmasından görsel
103
Notlar · Düşünce

ATLAS: Neden Sadece Bir Portfolio Değil?

ATLAS çalışmaların yanında okuduğum kitapları, öğrendiklerimi, denediğim araçları ve üretim süreçlerini toplayan bir dijital arşiv olmak istiyor.

1 dk okuma
Kitaplığa dayanmış ahşap merdiven
Kitaplar

Düşünme biçimimi şekillendiren kitaplar.

Okuduğum 103 kitaplık arşiv.

Arşivi aç →